Chrome 113의 새로운 기능
웹GPU
최신 버전의 Chrome에서는 다음을 지원합니다.기본적으로 WebGPU 그래픽 API 및 WGSL(WebGPU Shading Language). WebGPU는 렌더링 및 계산과 같은 GPU 기반 기능을 수행하기 위해 Vulkan, Metal 및 Direct3D 12와 유사한 API를 제공합니다.
또한 사용자는 셰이더 언어를 사용하여 GPU 측 프로그램을 만들 수 있습니다. 현재 WebGPU 지원은 ChromeOS, macOS 및 Windows용 빌드에서만 사용할 수 있으며 향후 Linux 및 Android에 대한 지원도 활성화할 계획입니다.
성능
개발팀은 계속해서성능 최적화최신 버전의 Chrome(Chrome 113)에서. 버전 112와 비교하여 이제 브라우저는 속도계 2.1 테스트를 통과하는 속도가 5% 더 빨라졌습니다.
운전자 디스플레이
또한,AV1 비디오 인코더(libaom)그 결과 상당한 소프트웨어 최적화가 이루어졌으며 화상 회의 시스템과 같은 WebRTC 기반 웹 애플리케이션의 성능이 향상되었습니다. CPU 리소스가 제한된 장치에 적합한 Speed 10이라는 새로운 속도 모드가 추가되었습니다.
40kbps 대역폭의 채널에서 Google Meet 애플리케이션을 테스트한 결과 AV1 Speed 10은 VP9 Speed 7에 비해 품질이 12% 향상되고 성능이 25% 향상된 것으로 나타났습니다.
스토리지 파티셔닝
구글이 시작했다점차적으로 스토리지 파티셔닝, 서비스 워커, 통신 API 활성화페이지 처리 중에 도메인으로 구분됩니다. 이를 통해 제3자 핸들러를 격리하고 공유 저장소나 영구 정보 저장용이 아닌 영역('슈퍼쿠키'라고도 함)에 식별자를 저장하는 등 사이트 간 사용자 이동을 추적하는 데 사용되는 방법을 차단할 수 있습니다.
이는 브라우저 캐시에 특정 데이터가 있는지 평가함으로써 달성됩니다. 과거에는 모든 리소스가 원본 도메인에 관계없이 공통 네임스페이스(same-origin)에 저장되었습니다. 이를 통해 한 사이트는 로컬 저장소, IndexedDB API 조작 또는 캐시의 데이터 확인을 통해 다른 사이트의 리소스 로드를 결정할 수 있었습니다.
PS4 블루투스를 PC로
퍼스트 파티 세트
라는 새로운 기능FPS(퍼스트파티 세트)가 제안되었습니다., 쿠키의 공유 처리를 위해 동일한 조직 또는 프로젝트 내의 여러 사이트를 연결할 수 있습니다. 이 기능은 동일한 사이트가 다른 도메인(예: opennet.ru 및 opennet.me)을 통해 액세스할 수 있는 경우 특히 유용합니다. 이전에는 이러한 도메인의 쿠키가 완전히 분리되어 있었지만, FPS를 사용하면 이제 공통 저장소에 연결할 수 있습니다. FPS를 활성화하려면 사용자는 'chrome://flags/enable-first-party-sets' 플래그를 사용할 수 있습니다.
추가 기능의 원격 측정 수집
고급 브라우저 보호(세이프 브라우징 > 향상된 보호)를 활성화하면 Chrome이 Chrome 스토어 카탈로그에서 설치되지 않은 추가 기능에 대한 원격 분석을 수집합니다. 이는 Google 측의 악의적인 활동을 감지하기 위해 수행됩니다. 수집된 데이터에는 추가 기능 파일의 해시와 매니페스트.json의 콘텐츠가 포함됩니다.
디스크 드라이브가 작동하지 않음 Windows 10
선택한 텍스트 번역
이제 Chrome에서는 사용자가 전체 페이지를 번역하는 대신 웹페이지의 선택된 부분을 다른 언어로 번역할 수 있습니다. 상황에 맞는 메뉴에서 이 기능에 액세스할 수 있습니다. 표시하려면 '|_+_|'를 사용하세요. 부분 번역을 활성화하거나 비활성화하는 플래그입니다.
마지막으로 Google은 15가지 보안 문제를 해결했지만 그 중 어느 것도 중요하지 않은 것으로 간주됩니다. 이러한 보안 문제는 일반적으로 심각도가 중간 또는 낮으며 현재 알려진 악용 사례는 없습니다.
다음에서 Chrome 113을 다운로드할 수 있습니다. 공식 웹 사이트. 확인해 보세요 공식 발표릴리스에 관한 추가 세부정보를 확인하세요.